Sideralia nasce nel 2014, quando stanchi di giochi di ruolo che reputavamo lacunosi sotto diversi punti di vista, abbiamo deciso di implementarli, aggiungendo alcune regole e applicando delle piccole modifiche ai regolamenti. In poco tempo, giocando e creando, ci siamo resi conto di aver creato un nuovo GDR: Sideralia!!! In quel momento ciò che era iniziato come un gioco, stava diventando qualcosa di molto più complesso! Così abbiamo iniziato a cambiare tutte quelle regole che reputavamo ancorate al passato: il sistema dei talenti, quello dei combattimenti, lo sfruttamento delle abilità ed il sistema dei D20. Abbiamo quindi realizzato un regolamento all’interno del quale i talenti non si guadagnano più con l’aumentare dei livelli o a discrezione del Game Master, ma hanno un ruolo completamente diverso. Anche i combattimenti e le abilità sono stati completamente rivisitati, al punto tale da poter gestire in modo totalmente innovativo il personaggio. Abbiamo creato due schede personaggio separate: una scheda “Tattica” ed una “Narrativa”. Infine abbiamo eliminato totalmente il sistema del D20 Sistem sostituendolo con un nuovo sistema proprietario: il D3 Sistem. In seguito, ad Ottobre del 2016, ci rendiamo conto che il nostro regolamento poteva essere utilizzato anche in ambiti diversi del mondo dei GDR: Board Game, Dungeon Crawl e Army Battle. Sideralia non era più solo un GDR , ma un PRPG (platform role playing game). Ci siamo quindi impegnati a far diventare questo regolamento un vero e proprio progetto, coinvolgendo sempre più persone, fino a creare un team. Ad oggi abbiamo chi si occupano della rivisitazione del regolamento, un team creativo, un team social ed un team di sviluppo 3D. Il prossimo passò sarà una campagna su Kickstarter, attraverso la quale speriamo di poter avere il vostro sostegno al fine di realizzare il nostro progetto.